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		<title>Vínculos online entre jóvenes abren debate sobre compañía y riesgos digitales</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Arantxa Rayán García Fuentes]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 00:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A partir de un estudio de la Defensoría de la Niñez, la nota aborda cómo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>A partir de un estudio de la <strong>Defensoría de la Niñez</strong>, la nota aborda cómo internet pasó a formar parte de la vida social adolescente. Videojuegos, redes y plataformas de conversación permiten crear amistades, pero también abren riesgos como <em>grooming</em>, <em>ciberacoso</em> y manipulación.</h4>
<p>El contacto con personas desconocidas en internet se volvió parte de la experiencia digital de muchos jóvenes durante los últimos años. En redes sociales, juegos online y plataformas de conversación, estos vínculos surgen desde compartir intereses, lo que abre una discusión sobre compañía, pertenencia y riesgos digitales.</p>
<p>El estudio <em>Responsabilidad del Estado y las Empresas como Garantes de los Derechos Humanos de Niños, Niñas y Adolescentes en el Entorno Digital</em>, de la <strong>Defensoría de la Niñez</strong>, señala que el contacto con personas que no conocen en la vida real pasó de 19% (2016) a 42% (2022). Además, 48% ha jugado o se ha comunicado con personas desconocidas y 40% declara haber sido contactado por desconocidos en redes sociales.</p>
<p>Para <strong>Michelle Trigo Guerrero</strong>, psicóloga, este cambio debe entenderse desde la vida cotidiana de adolescentes que nacieron con celulares y plataformas digitales. “Los adolescentes de hoy nacieron en una era donde la tecnología ya está más que inserta en nuestro diario vivir”, explicó.</p>
<p>Ese cambio se observa en espacios como <strong>Roblox</strong>, <strong>Discord</strong>, <strong>TikTok</strong> o juegos en línea, donde el desconocido puede transformarse en compañero de juego, contacto frecuente o amistad sostenida. Una joven entrevistada compartió que, durante la pandemia, los vínculos la ayudaron a enfrentar el aislamiento: <em>“Hacer amigos virtuales a través del juego me ayudó, no me sentí tan sola”.</em></p>
<p>La búsqueda de personas con gustos similares aparece como una de las claves de estos vínculos. En los testimonios recogidos por <strong>Diario Regionalista</strong>, jóvenes con experiencia conociendo gente online coincidieron en que internet permite encontrar a personas con intereses, experiencias o formas de expresarse similares a ellos mismos. Según la profesional, esos espacios pueden hacer que adolescentes “sientan que no están solos y que hay más personas como ellos en el mundo”.</p>
<p>Sin embargo, esa cercanía puede abrir riesgos. Ocultar la edad, falsear la identidad o generar confianza sin contacto presencial expone a adolescentes a <em>grooming</em>, manipulación emocional, <em>ciberacoso</em> o entrega de información personal. Otra joven explicó que <em>“detrás de una pantalla es más difícil analizar las diferencias de edad o notar señales de manipulación”.</em></p>
<p>El informe también advierte sobre desinformación, acoso sexual digital, contenidos dañinos, publicidad dirigida y uso intensivo de datos personales. Frente a ese escenario, Trigo planteó que las señales de alerta pueden aparecer cuando hay dependencia del dispositivo, cambios de ánimo o intercambio de fotos, videos o información privada.</p>
<p><strong>El desafío no está en aislar a adolescentes del mundo digital, sino en acompañar su uso para mejorar la seguridad de estos espacios.</strong></p>
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